岗位职责:1.制作与管理结合型3D美术负责人,和2dlead一起制定3D角色/场景风格,结合项目的实际情况搭建3D美术工作流。2.负责项目中角色和场景道具3D资产的制作,能够在Unity与Unreal5中对资产进行整合调优,输出3D设计规范,做好3D美术各项工作事宜。3.参与3D美术团队的人员管理、和pm一起把控工作进度,保证项目美术工作顺利完成。4.根据项目需要,指导其他3d美术完成资源制作,进度跟踪和质量验收工作。5.结合项目需要与行业变化,积极研究并带入新的技术。积累和共享制作经验,编写制作文档并培养新人,赋能3D团队。任职要求:1.3-5年3D游戏或vr项目经验,熟练掌握各类3D软件,掌握PBR工作流。2.较强的产品意识及管理经验,能够高效率推动美术流程。3.优秀的场景创作能力,对模型的结构,质感,灯光有较好的把握能力,对PBR流程有深入的理解。4.熟练使用MAYA,ZBrush,3DMAX,SubstancePainter等制作软件,同时能熟练操作Unity与Unreal5引擎,独立完成场景的资产制作和整合搭建。5.具备良好的审美能力与塑造能力,对不同风格有一定的分析和拆解能力,在写实风格上有较突出的理解和制作能力。6.具有良好的语言表达,沟通以及理解能力,有推进及解决问题的意识和能力,有推进及解决问题的意识和能力。7.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力。8.简历内请附带作品或Artstation等平台的个人主页链接。行业要求:全部行业
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